Tomb Raider: The Nightmare Stone: differenze tra le versioni

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Tomb Raider
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{{Gioco
|title1 = Tomb Raider: The Nightmare Stone
|image1 = Tomb Raider The Nightmare Stone Box Art.jpg
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|piattaforma = '''Game Boy Color'''
|data_di_pubblicazione = NA: 8 Giugno 2000<br>EUR: 6 Luglio 2000
|genere = Avventura dinamica
|tema = Azione, Avventura, Fantasy
|sviluppo = Core Design
|pubblicazione = THQ (Nord America)<br>Eidos Interactive (Europa)
|scritto_da = Matt Charlesworth
|disegnato_da = Darren Price (level design)
|diretto_da =
|produzione = Troy Horton
|sceneggiatura =
|paese_dorigine =
|compositori = Manfred Linzner<br>Martin Wodok
|programmatori = Sean Dunlevy<br>Ian Manders
|motore_grafico =
|serie = Tomb Raider
|timeline = Spin-off
|modalità_di_gioco = Giocatore singolo
|periferiche_di_input =
|supporto = Cartuccia GBC
|distribuzione_digitale =
|fascia_di_età = PEGI: 3+<br>ELSPA: 3+<br>ESRB: E<br>USK: 6
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}}'''''Tomb Raider: The Nightmare Stone''''' è un videogioco in stile avventura dinamica, sviluppato dalla Core Design e pubblicato dalla Eidos Interactive per Game Boy Color nel 2000. Il gioco è stato pubblicato prima in America, l'8 giugno e successivamente, il 6 luglio, in Europa. Il videogioco non è canonico alla serie originale di Tomb Raider. Nel 2001 la Eidos Interactive assieme alla Activision pubblicarono il sequel del gioco intitolato: Tomb Raider: Curse of the Sword, il quale utilizza lo stesso sistema di gioco del primo.

Versione delle 13:17, 17 lug 2024

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Artwork

Tomb Raider: The Nightmare Stone è un videogioco in stile avventura dinamica, sviluppato dalla Core Design e pubblicato dalla Eidos Interactive per Game Boy Color nel 2000. Il gioco è stato pubblicato prima in America, l'8 giugno e successivamente, il 6 luglio, in Europa. Il videogioco non è canonico alla serie originale di Tomb Raider. Nel 2001 la Eidos Interactive assieme alla Activision pubblicarono il sequel del gioco intitolato: Tomb Raider: Curse of the Sword, il quale utilizza lo stesso sistema di gioco del primo.