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Lara Croft and the Guardian of Light è un videogioco d'azione sviluppato dalla software house Crystal Dynamics e pubblicato da Square Enix per Xbox Live Arcade, Microsoft Windows, PlayStation Network, iOS, Android, BlackBerry, Google Stadia e Nintendo Switch. Il videogioco è stato distribuito il 18 agosto 2010.
A differenza dei precedenti titoli della serie, il gioco non porta il titolo Tomb Raider poiché è uno spin-off della saga.
Il gioco è basato sulla modalità di gioco cooperativa, sia online che offline. Nel multiplayer il giocatore potrà assumere sia il ruolo di Lara Croft sia quello di un antico guerriero maya di circa 2.000 anni fa chiamato Totec. I due dovranno lavorare insieme per fermare lo spirito maligno Xolotl e recuperare lo specchio di fumo. In modalità single player il gioco avrà una trama differente. Guardian of Light usa lo stesso motore grafico di Tomb Raider: Underworld.
Il videogioco è stato presentato il 14 giugno 2010 durante l'E3 2010. Dopo il successo di critiche e di vendite dello spin-off Guardian of Light, Crystal ha annunciato che in futuro pubblicherà nuovi episodi di questo spin-off; Nel 2014 pubblica il suo sequel Lara Croft and the Temple of Osiris. A partire dal 1 febbraio 2021 Guardian of Light è stato reso disponibile gratuitamente ai membri abbonati a Stadia Pro.
Trama
Lara viene alla scoperta di un importante artefatto, noto come lo Specchio fumoso, ma sfortunatamente esso verrà riattivato da alcuni mercenari sprovveduti, che sorprenderanno l’archeologa sul luogo del ritrovamento. Lo Specchio aveva il compito di tenere imprigionato il malvagio Xolotl ed era protetto da Totec, il Guardiano della Luce. Per evitare conseguenze disastrose, Lara è intenzionata a recuperare lo Specchio fumoso e a ricollocarlo nel suo luogo di origine, intrappolando nuovamente il perfido Xolotl e tutte le creature da lui evocate. Nel corso di questa impresa, l' archeologa sarà aiutata anche dallo stesso Totec, un guerriero Maya di oltre 2.000 anni.
Personaggi
- Lara Croft: Archeologa inglese di fama mondiale;
- Totec: Antico guerriero Maya e leader dell'Esercito della Luce;
- Xolotl: Spirito Oscuro della mitologia Azteca, è il principale antagonista di Guardian of Light.
-
Lara Croft
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Totec
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Xolotl
Gameplay
Guardian of Light è completamente diverso dalla serie principale, in quanto gli episodi precedenti erano un'avventura in terza persona invece questo è un videogioco di azione riprodotto da un punto di vista isometrico con una telecamera fissa. Il videogioco offre un gameplay cooperativo, e i giocatori possono prendere il controllo di Lara Croft o di un antico guerriero maya di nome Totec. Ogni personaggio giocabile, sarà in possesso di armi e di abilità uniche. Lara manterrà le doppie pistole con munizioni infinite e il rampino, quest'ultimo sarà molto utile durante l'avventura e potrà aiutare Totec ad andare avanti nell'avventura. Totec invece, avrà con sé delle lance che potranno essere usate per combattere oppure per risolvere enigmi ambientali. Entrambi i personaggi porteranno una scorta illimitata di granate che potranno essere sganciate con la pressione di un tasto. Le tombe possono essere esplorate e alcune avranno dei "puzzle trabocchetti" da risolvere. Il gioco non avrà tempi di caricamento.
Guardian of Light può essere giocato in modalità "giocatore singolo" e un altro giocatore può entrare in qualsiasi altro momento, sia online che in locale. Nella modalità single player l'unico personaggio giocabile è Lara e Totec non potrà essere giocato. Lara avrà tutti gli strumenti necessari, insieme a nuove abilità per andare avanti nel corso dell'avventura. Gli sviluppatori hanno dichiarato che il videogioco ha una durata di dieci ore circa.
Armi
- Vedi Equipaggiamento
Ci sono oltre 28 armi nel gioco. Le doppie pistole di Lara e la Lancia di Totec sono sbloccate di default. Rientrano in diverse categorie:
- Pistole
- Lance
- Fucili d'assalto
- Shotgun
- Lanciafiamme
- Esplosivi
- Mitragliatrici pesanti
Livelli
L'intero gioco è ambientato in Yucatan, in Messico ed è composto da 14 livelli:
- Livello 1 - Il tempio della Luce
- Livello 2 - L'area del Tempio
- Livello 3 - Tomba dei Ragni
- Livello 4 - La Chiamata
- Livello 5 - La Porta Dimenticata
- Livello 6 - La Palude Mefitica
- Livello 7 - Il Passaggio Allagato
- Livello 8 - Le Fauci della Morte
- Livello 9 - Il Ponte Infido
- Livello 10 - Gli Abissi Ardenti
- Livello 11 - Il Ventre della Bestia
- Livello 12 - Il Passaggio nella Fortezza
- Livello 13 - Il Risveglio dello Specchio
- Livello 14 - La Fortezza di Xolotl
DLC
- Per la lista completa vedi DLC Lara Croft and the Guardian of Light
Guardian of Light ha ricevuto un supporto esteso dopo la sua data di rilascio ufficiale con cinque pacchetti di contenuti scaricabili, che sono stati rilasciati da ottobre a dicembre 2010:
- Occhio alle Trappole - Pacchetto Sfide 1: Quattro nuove mappe sfida popolate da orde di nemici non-morti e insidiose trappole da manovrare per sopravvivere;
- Cose che fanno Boom - Pacchetto Sfide 2: Quattro nuove ed esplosive mappe sfida caratterizzate da puzzle emozionanti, trappole mortali ed estenuanti scontri.
- Riunione Pericolosa - Pacchetto Sfide 3: Quattro nuove mappe sfida in cui complessi puzzle e combattimenti mozzafiato accompagnano un incontro esplosivo con un vecchio amico.
- Pacchetto Personaggi Raziel & Kain: Affronta da solo o con un amico la nuova avventura di Kain e Raziel, i personaggi della serie Legacy of Kain. I due celebri protagonisti devono collaborare per sventare una grave minaccia in un mondo sconosciuto.
- Pacchetto Personaggi Kane & Lynch: Prendi un amico o mettiti alla prova da solo perché i criminali più famigerati dei videogiochi si trovano nel mondo di Lara Croft e devono lavorare insieme per trovare una via d'uscita.
Sviluppo
Guardian of Light non fa parte della serie principale di Tomb Raider, invece si intende avviare una nuova serie spin-off intitolata semplicemente "Lara Croft". Il direttore del brand, Karl Stewart, ha detto: «Quando Underworld era finito, era la fine della trilogia, e la fine di tutta un'epoca per noi. Abbiamo fatto un passo indietro come studio e abbiamo trascorso un paio di mesi a sperimentare, cercando di prendere una decisione su come andare avanti». Ha anche dichiarato che tutti coloro che hanno lavorato su tre precedenti Tomb Raider lavoreranno anche a Guardian of Light.
Guardian of Light usa lo stesso motore grafico di Tomb Raider: Underworld ed è caratterizzato da effetti di luce in tempo reale, ombre realistiche e "tonnellate" di oggetti basati sulla fisica. La vegetazione ondeggerà nel vento e reagirà quando il giocatore cammina attraverso di essa, l'acqua schizzerà quando il giocatore cammina su di essa. Crystal Dynamics ha dichiarato sulla loro pagina di Facebook che lo sviluppo di Guardian of Light non ha influenzato lo sviluppo del reboot di Tomb Raider, uscito nel 2013.
Distribuzione
Lara Croft and the Guardian of Light è stato mostrato all'E3 2010 il 14 giugno 2010. Il videogioco è stato annunciato per l'estate 2010 e sarà disponibile inizialmente in download digitale per Xbox Live Arcade, PlayStation Network e PC.
Il 7 luglio venne annunciata la data d'uscita per Xbox 360, il 18 agosto 2010. Microsoft si è assicurata un'esclusiva di quattro settimane poiché il videogioco farà parte della promozione Summer of Arcade, promozione che comprende numerosi giochi arcade a basso costo scaricabili direttamente dall'Xbox Live Arcade.
Su Microsoft Windows e sul PlayStation Store è disponibile dal 28 Settembre 2010 in Europa, Giappone e Nord America mentre in Australia dal giorno seguente.
L'ottimo spin-off è stato rilasciato su App Store il 16 Dicembre 2010 ad un prezzo di 6,99 dollari su iPhone e 9,99 dollari per la versione iPad, adattata con grafica a definizione maggiore, mentre la struttura del gioco sarà praticamente la medesima vista su Live Arcade e PlayStation Network con controlli adattati al touch screen.
Il 30 aprile 2012 è stato reso disponibile sui Blackberry Playbook.
A partire dal 17 Luglio 2012 Square Enix ha rilasciato Lara Croft and the Guardian of Light in versione Android, con un'esclusiva temporanea per i telefoni Sony della serie Xperia. Il gioco può dunque essere fruito, al momento, solo su dispositivi come Xperia S, Xperia ion e Xperia Play, prima che l'embargo scada e arrivi anche sugli altri dispositivi Android. Lara Croft and the Guardian of Light è dunque scaricabile sul Play Store a 2.39 euro.
Dal 22 dicembre 2020 è stato pubblicato sulla piattaforma cloud gaming Google Stadia e a partire dal 1 febbraio 2021 Guardian of Light è stato reso disponibile gratuitamente ai membri abbonati a Stadia Pro.
Il 15 giugno 2023 è stato annunciato che Lara Croft and the Guardian of Light e Lara Croft and the Temple of Osiris saranno giocabili su Nintendo Switch a partire dal 29 giugno 2023 sotto forma di una collection digitale dal nome "The Lara Croft Collection" al prezzo di € 24,99.
In collaborazione con Limited Run Games, arrivano due edizioni fisiche di The Lara Croft Collection per Nintendo Switch, disponibili per il preordine dal 10 maggio al 9 giugno 2024 a 39,99 $. Per i veri fan della più grande eroina dei videogiochi è disponibile la Collector’s Edition a 89,99 $, che include: un contenitore Steelbook decorato come un libro degli appunti, il CD con la colonna sonora di Temple of Osiris, delle illustrazioni e un espositore in acrilico. Tutto il bottino entra perfettamente nella scatola trapezoidale; un omaggio ai giochi Tomb Raider pubblicati su PC da Eidos alla fine degli anni 90.
Il 27 febbraio 2025 dopo quasi 13 anni, ritorna disponibile su iOS e Android con un porting da parte di Feral Interactive e che migliora sotto tutti gli aspetti il gioco rispetto alla sua prima versione su mobile. Presente anche la possibilità di giocare a 60 o 120 fps in base alla potenza del dispositivo in uso. Altro importante aspetto che non era presente nela prima versione su mobile è il doppiaggio in italiano. Il prezzo di lancio è di $9.99/€8.99/£7.49.
Lista di tutte le pubblicazioni:
- Xbox Live Arcade:
- Europa, Nord America: 18 agosto 2010
- Australia: 19 agosto 2010
- Giappone: 18 settembre 2010
- PlayStation Network (PS3):
- Europa, Nord America, Giappone: 28 settembre 2010
- Australia: 29 settembre 2010
- Steam (PC):
- Europa, Nord America, Giappone: 28 settembre 2010
- Australia: 29 settembre 2010
- iOS: 16 dicembre 2010
- Blackberry Playbook: 30 aprile 2012
- Android: 17 luglio 2012
- Stadia: 22 dicembre 2020
- Switch: 29 giugno 2023
- iOS e Android: 27 febbraio 2025
Accoglienza
Lara Croft and the Guardian of Light è stato ben valutato dalla critica. La versione per Xbox 360 del gioco ha un punteggio medio di 85 su 100 sul sito web Metacritic. La versione PlayStation 3 del gioco ha un punteggio medio di 84 su 100 e la versione PC di 82 su 100. In una classifica del settembre 2010, IGN l'ha classificato quattordicesimo tra i venticinque titoli Xbox Live Arcade migliori di tutti i tempi. Le vendite iniziali mostrano che il gioco è andato bene, con Guardian of Light che ha venduto 98.000 copie su Xbox Live nelle prime sei settimane. A ottobre 2010, oltre 111.000 copie sono state vendute su Xbox Live e 138.000 a fine anno 2010. Il 22 agosto 2013, Darrell Gallagher, Head of Product Development di Square Enix, ha rivelato che il gioco aveva venduto più di 1 milione di copie su tutte le piattaforme. La rivista Play Generation lo classificò come l'ottavo migliore titolo PSN del 2010.
Daemon Hatfield di IGN ha assegnato alla versione Xbox 360 del gioco un punteggio di 8,5 dicendo "Guardian of Light è il miglior gioco di Tomb Raider da molto tempo". Anche se ha detto che la storia e i dialoghi sono "decisamente le parti più deboli di questo gioco." Chris Watters di GameSpot ha anche assegnato alla versione Xbox 360 un punteggio di 8.5, e ha detto "Punteggiato da enigmi intelligenti e immagini ricche di dettagli, essere rigiocato grazie alle varie e allettanti sfide che promettono notevoli ricompense. " Tuttavia, hanno criticato la "trama scadente e dimenticabile". Tom Hoggins di telegraph.co.uk ha dichiarato "Lara Croft and the Guardian of Light riporta la regina dell'avventura al suo antico splendore."
Anche Matt Cabral di GamePro ha dato al gioco una recensione positiva, dando al gioco 4.5 / 5 e dicendo "Una miscela perfetta del gioco di puzzle, esplorazione e combattimento del marchio della serie in un nuovo pacchetto." Come la maggior parte dei critici, GamePro ha espresso che il punto debole del gioco era la trama, ma ha aggiunto "Guardian of Light segna un ritorno trionfante per una delle eroine più iconiche del gioco." Keza MacDonald di Eurogamer ha dato a Guardian of Light un 9 su 10 e ha dichiarato "La storia è assurda ma Lara è fresca come sempre, rispondendo all'apparizione di enormi demoni lucertola con un calmo 'Oh, mio Dio'." Meagan Marie di Game Informer ha dato al gioco un 9 su 10, chiudendo la sua recensione con "Nel cogliere l'occasione con Guardian of Light, Crystal Dynamics ha riscoperto il potenziale latente di Lara. Per quelli di voi interessati alla direzione presa da questo titolo ausiliario, riposatevi facile. Ora sappiamo che Lara Croft è tanto versatile quanto flessibile. "Tom Orry di VideoGamer.com ha dato al gioco 9 su 10, dicendo" Lara Croft and the Guardian of Light è senza dubbio uno dei titoli scaricabili visivamente più impressionanti sul mercato. "
Recensioni | |||
---|---|---|---|
Sito | Voto | ||
Metacritic | Xbox 360: 85/100 PS3: 84/100 PC: 82/100 iOS: 73/100 | ||
1Up.com | A- | ||
Eurogamer | 9/10 | ||
Game Informer | 9/10 | ||
GamesRadar+ | 9/10 | ||
IGN | 8.5/10 | ||
OXM (US) | 8.5/10 | ||
X-Play | 4/5 |
Sequel
Nel 2014 Square Enix e Crystal Dynamics hanno messo in commercio Lara Croft and the Temple of Osiris, ambientato nello stesso universo narrativo di Guardian of Light e presentante un gameplay sostanzialmente identico ma migliorato e una campagna cooperativa che comprende fino a 4 persone.
Nel maggio 2015 Crystal Dynamics ha messo in commercio Lara Croft: Relic Run, un endless run free to play ambientato nello stesso universo di Guardian of Light e Temple of Osiris.
Nell'ottobre 2015 la Dark Horse comics ha pubblicato una serie di 5 fumetti intitolata Lara Croft and the Frozen Omen.
Curiosità
Le labbra dei personaggi non si muovono realmente durante le cutscenes. La camera si sposta dietro il personaggio nel momento in cui parla per nascondere questa dimenticanza.
Requisiti minimi per PC
Sistema Operativo: Windows XP/Vista/Windows 7
Processore: Intel Pentium 4 @ 2.4GHz or AMD Athlon XP 2500+
Memoria: 1GB (XP) / 2GB (Vista/Windows 7)
Scheda video: nVidia GeForce 7800 or ATI Radeon X1900
Scheda audio: Compatibile con DirectX 9
Hard Disk: 4 Gb di spazio libero
Requisiti consigliati per PC
Sistema Operativo: Windows XP/Vista/Windows 7
Processore: Intel Core 2 Duo @ 2.6GHz or AMD Athlon 64 X2 5400+
Memoria: 2Gb RAM
Scheda video: nVidia GeForce 8800 or ATI Radeon HD 3870
Scheda audio: Compatibile con DirectX 9.0
Hard Disk: 4 Gb di spazio libero