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Shadow of the Tomb Raider è un videogioco avventura dinamica del 2018 sviluppato dalla Eidos Montréal congiunta con la Crystal Dynamics, seguito di Rise of the Tomb Raider del 2015 e capitolo finale della trilogia. È stato distribuito per Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One dal 14 settembre 2018. Una versione per macOS e Linux è stata pubblicata il 5 novembre 2019, ad opera di Feral Interactive. Mentre il 19 novembre 2019 è stato reso disponibile come trilogia insieme a Tomb Raider (2013) e Rise of the Tomb Raider per Google Stadia.
Trama
- Per vedere la trama completa visita Shadow of the Tomb Raider Trama Completa
Dopo gli avvenimenti sull'Isola del Drago del primo episodio reboot e le distese ghiacciate del secondo episodio, Shadow of the Tomb Raider sposta il mappamondo dell’avventura sul centro/sud America. Qualche mese dopo gli eventi di Rise of the Tomb Raider, Lara e il suo compagno di avventure Jonah sono sulle tracce della Trinità. La loro caccia li porta in Messico dove, in un antichissimo complesso sotterraneo, Lara trova un pugnale rituale: non è il solito manufatto preservato in una tomba dimenticata, ma l'interruttore che attiva una serie di eventi catastrofici che potrebbero ridurre in briciole mezzo mondo. Inizia così una corsa contro il tempo e contro la Trinità per riuscire a recuperare il pugnale e fermare il countdown apocalittico.
Gameplay
Il gioco mantiene sostanzialmente il gameplay del precedente titolo, con alcuni elementi migliorati o espansi.
Esplorazione
L'esplorazione è stata resa più libera e efficace. Il mondo di gioco è composto da tre hub principali: Kuwak Yaku, San Juan e Paititi (quest'ultimo il più grande mai costruito per la serie) e da altri di minori dimensioni. Il giocatore è in grado di percorrerlo a suo piacimento anche al di fuori della storia principale alla ricerca di risorse, tombe, missioni e reliquie. Alcune zone saranno accessibili esclusivamente più avanti nel gioco, una volta che Lara avrà recuperato l'attrezzatura adatta. Alcune zone non saranno inoltre accessibili senza un particolare outfit.
Enigmi
Le tombe opzionali e le cripte sono state aumentate e rese maggiormente pericolose. Esplorando il mondo di gioco, il giocatore deve trovare l'entrata e di ciascuna di esse e al suo interno risolvere degli enigmi, sostenere alcune sessioni di platforming o di combattimento e successivamente individuare l'uscita. Nella storyline principale sono inoltre presenti molte più tombe ed enigmi.
Combattimento
Nel combattimento, un forte impulso è stato dato allo stealth: Lara può infatti sfruttare l'ambiente di gioco per nascondersi e far fuori i suoi nemici in maniera silenziosa, utilizzando frecce allucinogene o la corda per impiccarli agli alberi.
Difficoltà
Gli elementi di gioco (Esplorazione, Enigmi e Combattimento) hanno ciascuno tre gradi di difficoltà (Facile, Normale e Difficile) che il giocatore può settare indipendentemente l'uno dagli altri.
- Esplorazione: in modalità difficile, l'istinto di combattimento non indica il percorso da seguire e non evidenzia elementi con cui interagire. Inoltre i punti a cui Lara si può arrampicare, evidenziati nelle altre due modalità con vernice bianca, saranno resi meno evidenti.
- Enigmi: in modalità difficile, Lara non darà indizi al giocatore e l'istinto di sopravvivenza non indicherà elementi con cui interagire; inoltre gli enigmi a tempo potranno essere risolti in una quantità di tempo ridotta.
- Combattimento: in modalità difficile, i nemici saranno più forti e individueranno in meno tempo Lara.
Oltre a poter settare il grado di difficoltà delle tre componenti di gioco indipendentemente l'una dalle altre, il giocatore può scegliere tre modalità di gioco che settano automaticamente tutti i parametri a un dato livello, più una quarta estrema:
- Astuta e ingegnosa: tutti i parametri sono settati su "facile", con mira assistita e nemici meno forti;
- Rito di passaggio: tutti i parametri sono settati su "normale";
- Tutt'una con la giungla: tutti i parametri sono settati su "difficile", i campi base risultano spenti e quindi difficilmente individuabili, tutti gli aiuti disattivati e la salute di Lara non si rigenera durante i combattimenti;
- Ossessione Mortale: tutto quello che è compreso in Tutt'una con la giungla; inoltre sono disattivati i salvataggi automatici e il gioco salva esclusivamente nei campi base.
Livelli
- Messico, Cozumel
- Grotte di Cozumel
- Cozumel
- Lo Tsunami
- Perù / Amazzonia
- Giungla Peruviana, Parte 1
- Inghilterra
- Maniero Croft
- Perù / Amazzonia
- Giungla Peruviana, Parte 2
- Kuwaq Yaku, Parte 1
- Kuwaq Yaku, Parte 2
- Prova dell’Aquila
- Paititi, Parte 1
- Ventre del Serpente
- Testa del Serpente
- Paititi, Parte 2
- Tempio della Montagna
- Cenote
- Paititi, Parte 3
- Area petrolifera Porvenir
- Missione di San Juan
- Paititi, Parte 4
- Città del Serpente
Personaggi
- Per vedere la lista dettagliata visita Personaggi;
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Lara Croft
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Jonah Maiava
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Abigaile "Abby" Ortiz
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Unuratu
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Etzli
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Uchu
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Fuoco Cremisi
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Winston
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Pedro Dominguez/Amaru
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Comandante Rourke
- Lara Croft: Archeologa, figlia di Richard Croft.
- Jonah Maiava: Amico di Lara
- Abigaile Ortiz: Chiamata "Abby", funge da leader di Kuwak Yaku
- [[Unuratu: Regina, legittima sovrana e leader dei ribelli paititiani.
- Etzli: Figlio di Unuratu e legittimo erede di Paititi.
- Uchu: Uno degli uomini più fidati di Unuratu e guardia del corpo di Etzli.
- Fuoco Cremisi: Sacerdotessa Yaaxil e rappresentate di Chak Chel nel rituale per ripristinare il sole.
- Winston: Il vecchio ed eternamente fedele maggiordomo della famiglia Croft.
- Samantha Nishimura: Vecchia amica di Lara (solo menzionata).
- Pedro Dominguez: Leader dell'alto concilio della Trinità.
- Rourke: Leader delle forze militari della Trinità.
Altri
- Richard Croft: Padre di Lara.
- Amelia Croft: Madre di Lara.
- Conrad Roth: Mentore di Lara. (visione)
- Angus Grimaldi: Timoniere della Endurance in Tomb Raider (2013). (visione)
- Jacob: Il Profeta in Rise of the Tomb Raider (Menzionato)
- Alex Weiss: Hacker e tecnico della Endurance in Tomb Raider (2013) (Menzionato).
- James Whitman: Archeologo e antropologo presente sulla Endurance in Tomb Raider (2013) (Menzionato).
- Ana: Sorella di Konstantin e agente della Trinità (visione)
Fazioni
- Trinità
- Culto di Kukulkan
- Ribelli di Paititi
- Yaaxil
DLC
All'annuncio ufficiale del gioco è stato reso noto il piano di supporto post-lancio per Shadow of the Tomb Raider: esso prevede il rilascio di sette DLC a cadenza mensile a partire da novembre 2018, ciascuno di essi comprendente una nuova missione e una tomba aggiuntiva che espandono la trama e la mappa del gioco. Cinque dei sette DLC previsti saranno giocabili anche in modalita co-op. I DLC saranno scaricabili gratuitamente dai possessori del season pass incluso nelle edizioni Croft e Ultimate, oppure acquistabili separatamente, fatta eccezione per il settimo The Path Home, disponibile solo per gli utenti del season pass. I DLC sono i seguenti:
- La Forgia (novembre 2018): Lara dovrà affrontare la Forgia degli Dei Caduti, inondata di lava, per scoprire i segreti di Kuwak Yaku. Durante il suo viaggio, scoprirà dettagli circa l'antica discendenza della sua amica Abby, e incontrerà un pericolo che si pensava da tempo perso nelle fiamme. Questo DLC è giocabile anche in cooperativa.
- Il Pilastro (dicembre 2018): Lara deve combattere i venti di Huracan per rintracciare il pericoloso sentiero dell'Imperatore Sinchi Chiqa e impossessarsi del suo tesoro per consegnarlo alla città di Paititi.
- L'Incubo (gennaio 2019): Mentre è alla ricerca di un'arma in grado di contrastare Amaru, Lara deve fronteggiare i suoi nemici peggiori e anche amici persi da tempo. Questo DLC può essere giocato anche in co-op.
- Il Prezzo della Sopravvivenza (febbraio 2019): Lara indaga sul passato di Amaru e scopre il nascondiglio segreto di una cellula della Trinità che si cela nella giungla.
- Il Cuore del Serpente (marzo 2019): nel tentativo di salvare le vite di alcuni incorruttibili ribelli, Lara si mette alla ricerca di un potente artefatto.
- Il Grande Caimano (marzo 2019): dopo il terremoto, Lara scopre che qualcosa si è risvegliato nel sottosuolo di San Juàn; l'archeologa dovrà affrontare mercenari e l'ira di un dio Maya, prima che porti morte e distruzione in tutto il mondo.
- La Strada verso Casa (aprile 2019, disponibile solo per i possessori del Season Pass): Dopo la battaglia contro Amaru, Lara deve scoprire che fine abbiano fatto gli Yaaxil, spariti nel sottosuolo di San Juan. Si imbatte inoltre in una cellula sopravvissuta della Trinità.
DLC Cancellato: Maniero Croft
Al momento del rilascio di Shadow of the Tomb Raider, il gioco ha elencato otto tombe sfida per le sue offerte DLC. Tuttavia, solo sette furono annunciate e successivamente rilasciate, portando molti fan a speculare sul significato dello slot aggiuntivo[1]. I dataminer hanno affermato di aver scoperto prove all'interno dei file di gioco che suggerivano che il DLC finale fosse correlato al Maniero Croft[2]. Con la patch che accompagna l'uscita della Definitive Edition del gioco, lo slot aggiuntivo è stato rimosso dai menu. Nel 2019, nei file di gioco sono state scoperte linee vocali inutilizzate che includevano Lara che faceva riferimento a Samantha Nishimura e Joslin Reyes, Lara che costruiva una motocicletta e avventure dalla Timeline Originale. Nel 2021, in uno streaming della community di Shadow of the Tomb Raider, Crystal Dynamics ha confermato che l'ottavo DLC è stato scartato perché non soddisfaceva gli standard qualitativi necessari[3].
Sviluppo
Durante l'E3 2015, Square Enix ha inavvertitamente confermato di avere un terzo gioco per l'attuale sequenza temporale nelle prime fasi di sviluppo[4].
Nell'agosto 2016, Crystal Dynamics ha assunto Ian Milham, il direttore artistico di Dead Space e Battlefield Hardline, per dirigere il prossimo gioco della serie Tomb Raider[5]. Nonostante ciò, a Settembre 2017 Milham lasciò Crystal Dynamics per lavorare per Outpost Games[6]
Il 31 ottobre 2016, un utente Reddit ha notato il logo di "Shadow of the Tomb Raider" sullo schermo di un laptop mentre era in metropolitana a Montreal. Da quando è stato avvistato a Montreal, alcuni hanno ipotizzato che Eidos Montreal sarebbe stato lo sviluppatore principale della serie, cosa che sembrava improbabile dal momento che Ian Milham è stato assunto per dirigere il prossimo gioco presso Crystal Dynamics. Né Square Enix, Crystal Dynamics o Eidos Montreal hanno commentato questo.
Nel gennaio 2017 è stato annunciato che Rhianna Pratchett avrebbe lasciato Crystal Dynamics e non avrebbe scritto il terzo gioco della trilogia.
Nel giugno 2017 è stata rilasciata su Internet il presunto leak di un logo e concept art, che mostrava Lara in una giungla, con una piramide azteca sullo sfondo, il che concorda con la convinzione che il sequel avrà luogo in Messico, dal momento che Lara ha un mappa della penisola dello Yucatan sulla sua scrivania alla fine di Rise.
Nel dicembre 2017 Square Enix ha confermato ufficialmente che un nuovo gioco di Tomb Raider era in fase di sviluppo e che la notizia sarebbe stata condivisa nel 2018.
Il 14 marzo 2018 il sito ufficiale di Tomb Raider è cambiato per mostrare un'immagine astratta che sembra essere un'eclissi solare, indicando l'orario e la data "March 15 2018, 6:00 AM PDT" per l'annuncio ufficiale[7].
Il 15 marzo Shadow of the Tomb Raider è stato ufficialmente rivelato, confermato per il rilascio nel settembre dello stesso anno. Il trailer ha dimostrato che molte delle fughe di notizie erano accurate, inclusa l'ambientazione messicana. Camilla Luddington ha confermato che tornerà ancora una volta nei panni di Lara Croft tramite il suo Twitter personale[8]. Inoltre il 27 aprile è uscito un trailer completo che mostra la data di uscita, ovvero 14 settembre 2018.
Il gioco è stato sviluppato per PlayStation 4, Xbox One e PC e verrà lanciato su tutte le piattaforme contemporaneamente. Shadow of the Tomb Raider è entrato in fase Gold il 24 luglio 2018.
Finale non patchato
Per coloro che hanno acquistato una copia fisica di Shadow of the Tomb Raider e hanno completato il gioco prima di scaricare la patch day one, è possibile vedere un finale post-crediti alternativo. Il dialogo rimane essenzialmente identico, ma gli elementi di sfondo sono un cenno alle doppie pistole di Lara e una lettera non aperta di Jacqueline Natla, l'antagonista di Tomb Raider del 1996, nonché del suo remake Tomb Raider: Anniversary e del sequel del 2008 Tomb Raider: Underworld.
Distribuzione
Edizioni
Il gioco è stato rilasciato in quattro differenti edizioni, ciascuna contenente diverso materiale bonus. Inoltre preordinando il gioco si ha un accesso anticipato di 48 ore.
- Standard Edition: l'edizione standard del gioco, comprendente solo il videogame base e un tema dinamico per la consolle di riferimento. Essa è disponibile anche in edizione digital deluxe, che consente al giocatore di accedere al gioco con un anticipo di 48 ore e ha in più la colonna sonora del gioco in formato digitale e alcune armi e outfit aggiuntivi.
- Croft Edition: comprende il videogame base, il season pass che consente di scaricare gratuitamente tutti i DLC previsti, l'accesso anticipato di 48 ore, la colonna sonora e armi e outfit aggiuntivi. Questa edizione ha inoltre un cover artwork alternativo e include anche tre litografie che riproducono le copertine dei tre giochi del reboot. Anche questa edizione era disponibile in digital deluxe.
- Steelbook edition: disponibile solo presso alcuni rivenditori, comprende i contenuti della Standard o della Croft Edition in un prestigioso cofanetto metallico che riproduce lo Scrigno d'Argento.
- Ultimate Edition: disponibile solo in quantità estremamente limitate e ordinabile presso lo store ufficiale di Square Enix, questa edizione comprende tutto quanto è incluso nella Croft Edition più la steelbook, assieme a un packaging esclusivo, tre ulteriori armi e outfit scaricabili, una statuetta di Lara alta 45 cm e denominata Tombe Terrificanti, un apribottiglie a forma di piccozza di Lara e la riproduzione della torcia utilizzata da Lara durante il gioco.
- Definitive Edition: Come per i capitoli precedenti, anche Shadow of the Tomb Raider è stato ripubblicato in versione "Definitive" che comprende tutti i DLC rilasciati. Su Steam è disponibile dal 5 Novembre 2019.
Lista di pubblicazioni ordinate per piattaforma:
- Windows:
- Steam: 14 settembre 2018
- Epic Games: 30 dicembre 2021
- Xbox One: 14 settembre 2018
- PS4: 14 settembre 2018
- macOS: 5 novembre 2019
- Linux: 5 novembre 2019
- Stadia: 19 novembre 2019
Doppiaggio
La localizzazione italiana è stato realizzata dalla Synthesis di Milano.
Doppiaggio | |||
---|---|---|---|
Personaggio | Doppiatore Originale | Doppiatore Italiano | |
Lara Croft (adulta) | Camilla Luddington | Benedetta Ponticelli | |
Lara Croft (bambina) | Francesca Aston | Benedetta Ponticelli | |
Jonah Maiava | Earl Baylon | Diego Baldoin | |
Dr. Dominguez | Carlos Leal | Gianluca Iacono | |
Abby | Erika Soto | Deborah Morese | |
Unuratu | Patricia Velasquez | Valentina Pollani | |
Etzli | Kamran Lucas | Simone Lupinacci | |
Uchu | Francesco Mei | ||
Comandante Rourke | Carlo Mestroni | ||
Richard Croft | Steve Hope Wynne | Oliviero Corbetta | |
Amelia Croft | Rebecca Rogers | Anna Lana | |
Winston | Alessandro Conte | ||
Miguel | Marco Ledezma | Francesco Mei | |
Q'orianka | Beatrice Caggiula | ||
Hakan | Nicolas Roye |
Curiosità
- Questo è il quarto capitolo della saga a introdurre il Perù come location dopo Tomb Raider, Tomb Raider: Legend e Tomb Raider: Anniversary e il terzo ad avere livelli ambientati in Messico dopo Tomb Raider: Underworld e Lara Croft and the Guardian of Light;
- È stato ipotizzato che il numero eccessivo di leak trapelati fossero puramente intenzionali come forma di marketing;
- È stato annunciato un crossover con Final Fantasy XV. L'outfit di Lara è stato incluso nella modalità multiplayer, Comrades. Inoltre tracce della colonna sonora di Tomb Raider sono state aggiunte al riproduttore musicale nel gioco principale con la patch 1.26. Le tracce sono le seguenti: Tema Principale, Sacrifice, Godbye Paititi. Sono state aggiunti anche dei Photobombs di Lara nelle foto di Prompto in modo simile ai personaggi Shiva e Carbuncle;
- Il trailer di lancio del gioco è stato caratterizzato da Lara che leggeva la poesia "Poiché non potevo fermarmi per la morte" di Emily Dickinson.
- Il Maniero Croft doveva originariamente essere presente come ottavo DLC, tuttavia è stato cancellato senza mai essere formalmente annunciato. Tuttavia, la sua esistenza confermata ha portato a un massiccio contraccolpo da parte dei fan a causa di uno slot per tombe sfida con l'ottavo DLC che diceva semplicemente "Coming Soon" per diversi mesi prima del rilascio della Definitive Edition, che era accompagnato da una patch che rimuoveva semplicemente l'8° tomba di sfida . Successivamente sono stati scoperti file audio che hanno offerto alcune informazioni su ciò che avrebbe caratterizzato il DLC, inclusi riferimenti a Samantha Nishimura, Joslin Reyes, Lara che costruisce una motocicletta e avventure provenienti dalla Timeline originale.
Requisiti minimi per PC
Sistema Operativo: Windows 7 64 bit
Processore: Intel Core i3-2200 o AMD equivalente
Memoria: 8 Gb RAM
Scheda video: NVIDIA GTX 660 / AMD HD 7770
DirectX: 11
Hard Disk: 40 Gb di spazio libero su disco
Altro: Connessione internet
Requisiti consigliati per PC
Sistema Operativo: Windows 10 64 bit
Processore: Intel Core i7-4770K 3.4GHz / AMD Ryzen 5 1600 3.20GHz
Memoria: 16 Gb RAM
Scheda video: Nvidia GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon RX 480 (8GB)
DirectX: 12
Hard Disk: 40 Gb di spazio libero su disco
Altro: Connessione internet
Lista Note
- ↑ Cancellazione 8° DLC
- ↑ Speculazioni su 8° DLC non rilasciato
- ↑ Community Stream, spiegazione cancellazione 8° DLC
- ↑ Rivelazione del sequel all'E3 2015
- ↑ Ian Milham, nuovo direttore artistico
- ↑ Ian Milham abbandona Crystal Dynamics
- ↑ Sito ufficiale Tomb Raider il 14 marzo
- ↑ Camilla Luddington conferma la sua presenza nel gioco