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Vecchio Logo di Crystal Dynamics
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Logo di Crystal Dynamics dal 2008 ad oggi
Crystal Dynamics è una Software House, sviluppatrice di videogiochi americana fondata nel 1992 da ex sviluppatori Sega; Judy Lang, Madaline Canepa e Dave Morris. Con sede nella Baia di San Francisco, è stata acquisita da Eidos Interactive, un editore di videogiochi britannico, nel 1998. Dopo l'acquisizione di Eidos da parte di Square Enix nel 2009, è diventata una filiale di Square Enix. Crystal è stato il primo sviluppatore con licenza per 3DO, una piattaforma hardware di gioco finanziata da Kleiner Perkins.
Nel 2003, dopo il flop di Tomb Raider: The Angel of Darkness, il franchise fu portato via dalle mani di Core Design e affidato a Crystal Dynamics da Eidos Interactive, che poi pubblicò Tomb Raider: Legend nel 2006. Sono stati responsabili di numerosi reboot, e tutti i giochi spin-off e si occupa di approvare anche il personaggio di Lara per le apparizioni in altri media come film, TV o crossover. Crystal Dynamics è stato sviluppatore di supporto per Shadow of the Tomb Raider, per lo più intrapreso da Eidos Montréal, che ha sviluppato la modalità multiplayer di Tomb Raider. Ciò era dovuto alla loro responsabilità nel lavorare su Marvel's Avengers.
Nell'agosto 2018, Crystal Dynamics ha aperto un secondo studio a Washington, denominato Crystal Northwest, per aiutarla nello sviluppo di tutti i progetti futuri. Dopo il completamento di Marvel's Avengers nel settembre del 2020, è stato annunciato che avevano iniziato ad assumere personale per il loro prossimo gioco, non si sapeva se fosse correlato a Tomb Raider[1]. Nel 2021, Crystal Dynamics ha annunciato che avrebbe unificato tutte e tre le timelines, incluso il lavoro precedente di Core Design, e sebbene i fan non dovessero aspettarsi un annuncio presto, hanno suggerito che erano già in fase di sviluppo del prossimo gioco[2]. È stato annunciato un terzo studio, Crystal Southwest, che sarebbe stato guidato dal produttore esecutivo di Tomb Raider, Dallas Dickinson[3]. Durante un live streaming per Tomb Raider: The Last Revelation, ha rivelato che Crystal aveva ambizioni "piuttosto dannatamente grandi" ma non le ha elaborate ulteriormente. C'erano anche altri suggerimenti riguardo alla realizzazione del gioco successivo[4].
Dopo che Crystal Dynamics è stata acquisita da Embracer Group AB nel 2022, ha riferito di avere il controllo autonomo sul franchise di Tomb Raider[5]. Il 15 dicembre 2022, Tomb Raider Twitter ha annunciato che collaborerà con Amazon Games per la pubblicazione del gioco[6].
Giochi sviluppati
Console games
Gioco
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DLC/Modalità di gioco
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Publisher
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Anno di Rilascio
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Tomb Raider: Legend | N/A | Square Enix | 2006 |
Tomb Raider: Anniversary | N/A | 2007 | |
Tomb Raider: Underworld | Sotto le Ceneri L'Ombra di Lara |
2008 | |
Tomb Raider | Multigiocatore | 2013 | |
Rise of the Tomb Raider | Endurance Mode Baba Yaga: Il Tempio della Strega Il Risveglio della Fredda Oscurità Legami di Sangue L'incubo di Lara |
2015 | |
Shadow of the Tomb Raider | La Forgia Il Pilastro L'incubo Il Prezzo della Sopravvivenza Il Cuore del Serpente Il Grande Caimano La Strada verso Casa |
2018; supporto secondario per Eidos Montréal | |
Tomb Raider I-III Remastered | Unfinished Business Golden Mask The Lost Artifact |
Embracer Group | 2024; supporto secondario per Aspyr Media |
Spin-offs/Giochi Mobile
Gioco
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Publisher
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Anno di Rilascio
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---|---|---|
Lara Croft and the Guardian of Light | Square Enix | 2009 |
Lara Croft and the Temple of Osiris | 2014 | |
Lara Croft: Relic Run | 2015 |
Riferimenti nella serie
Crystal Dynamics ha incluso riferimenti allo studio e ai suoi giochi passati in tutta la serie Tomb Raider:
- Durante il livello in Inghilterra, vicino a un corridoio d'acqua, l'uso del binocolo di Lara rivelerà al giocatore che "Crystal Dynamics Rocks" è scritto in un testo antico.
- Il ritratto di Kain visto in Legacy of Kain: Defiance è presente nella Residenza Croft, tra le scale e la porta della palestra.
- Il giocatore può utilizzare la Soul Reaver al posto delle doppie pistole di Lara. È una rivisitazione dell'arma Excalibur, disponibile dopo il completamento del gioco o utilizzando cheat
- Vari simboli in riferimento al franchise di Legacy of Kain sono presenti nel gioco, inclusi quelli in riferimento a Raziel, Kain e Soul Reaver. Gli abiti "Da teppista", "Teppista, Camicia di seta", "Sport", "Sportivo, Verde" e "Tuta da neve" di Lara contengono gli emblemi della serie. Glifi sonori sono presenti anche sulle suole delle scarpe di Lara in alcuni costumi, ma non sono visibili durante il normale gameplay.
- Il ritratto di Kain nella Residenza Croft è stato mantenuto
- A causa di problemi legali, la muta di Lara presa da Tomb Raider II non poteva portare il logo Sola, quindi è stata sostituita con il simbolo del clan di Raizel.
- Kyle Mannerberg, un designer di Crystal Dynamics che lavorava con lo studio dal 2002, morì un anno prima dell'uscita di Underworld. I titoli di coda iniziano con un tributo che afferma "Per Kyle". Il ritratto di Kyle si vede anche nello Yatch di Lara.
- Il ritratto di Kain è ancora una volta conservato nella Residenza Croft, questa volta può essere visto bruciare durante il livello iniziale.
Lara Croft and the Guardian of Light
- Raizel e Kain fanno parte di un pacchetto di personaggi scaricabile per il gioco, contenente il proprio capitolo della storia con clip audio riciclati dal franchise. I loro personaggi sostituiscono Lara e Totec.
- Il Soul Reaver può essere visto ancora una volta durante il livello di apertura in Siria. Tuttavia, è solo una decorazione e non è ottenibile come in Tomb Raider: Legend.
- Sebbene il gioco non sia stato sviluppato direttamente da Crystal Dynamics, i simboli della serie appaiono nel diario di Lara durante il filmato di apertura.
Link Ufficiali
https://www.crystaldynamics.com/ Sito ufficiale
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