Tomb Raider IV-VI Remastered: differenze tra le versioni

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*Nuova Partita +
*Nuova Partita +
*Supporto ai Trofei e Achievements: Oltre 150 obiettivi da sbloccare, sia per i veterani della serie che per i novizi
*Supporto ai Trofei e Achievements: Oltre 150 obiettivi da sbloccare, sia per i veterani della serie che per i novizi
==<font color=#DF9700>'''Nuova Partita + WIP'''</font>==
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===<font color=#DF9700>'''Tomb Raider IV: The Last Revelation'''</font>
*I salvataggi sono rinominati "Nome Livello +";
*Lara indossa gli occhiali da sole dall'inizio;
*I trucchi sono disabilitati;
*Von Croy non fornisce suggerimenti nel tutorial nel livello iniziale Angkor Wat;
*Von Croy non reagisce ai cinghiali nel livello Angkor Wat;
*Von Croy apre La via dell’eretico;
*I medipack grandi e piccoli sono sostituiti con munizioni;
*Nuove posizioni per i medipack grandi e piccoli. Richiesta una maggiore esplorazione;
*Incrementata la salute dei nemici e la potenza dei loro attacchi;
*La maggior parte dei nemici si muove più velocemente;
*Ostacoli e trappole ora sono letali o quasi;
*Gli attacchi da onda d'urto sono stati incrementati;
*Lara possiede tutte le armi e una confezione per ogni tipologia di munizioni nel livello "Tomba di Set";
*Mummie e Scheletri hanno più energia e sono vulnerabili solamente agli esplosivi. Le altre armi non provocano alcun danno;
*Le granate della jeep provocano un danno di 900 hp;
*Lara non può decapitare gli Scheletri;
*I soldati a Giza sono ostili sin dall'inizio;
*Gli scorpioni giganti non attaccano i soldati;
*La "Chiave dell'armeria" viene raccolta insieme alla "Chiave della guardia" di default (nel livello Piramide di Menkaure);
*La leva che triggera la scimmia buona non appare finchè non vengono elimnate le altre due scimmie nel livello "Mastaba";
*Set dev'essere sconfitto come boss finale.
===<font color=#DF9700>'''Tomb Raider V: Chronicles'''</font>





Versione delle 09:06, 25 mag 2025


Tomb Raider IV-VI Remastered è una versione rimasterizzata della seconda trilogia creata da Core Design tra il 1999 e il 2003. Sviluppata da Saber Interactive e pubblicata da Aspyr Media la Collection comprende:


Caratteristiche


  • Grafica classica e rimasterizzata: gioca con gli originali modelli poligonali o passa alla grafica rimasterizzata in qualsiasi momento premendo un solo tasto;
  • Controlli Classici (tank) o Moderni: il giocatore può scegliere se utilizzare i controlli classici, per una vera esperienza da Tomb Raider, oppure per dei controlli moderni ispirati a giochi più nuovi della serie, come Legend, Anniversary e Underworld.
  • Contenuti inediti per The Angel of Darkness che furono tagliati e che ora sono stati restaurati;
  • Photo Mode: Posiziona Lara, cambia la sua espressione facciale, scegli tra i vari outfit e armi a disposizione per catturare gli screenshot migliori. Con il nuovo Flyby Camera Maker è possibile creare brevi cinematiche posizionando una camera che segue una traiettoria proprio come nelle brevi cinematiche che sono presenti nei giochi;
  • Nuova Partita +
  • Supporto ai Trofei e Achievements: Oltre 150 obiettivi da sbloccare, sia per i veterani della serie che per i novizi


Nuova Partita + WIP


===Tomb Raider IV: The Last Revelation

  • I salvataggi sono rinominati "Nome Livello +";
  • Lara indossa gli occhiali da sole dall'inizio;
  • I trucchi sono disabilitati;
  • Von Croy non fornisce suggerimenti nel tutorial nel livello iniziale Angkor Wat;
  • Von Croy non reagisce ai cinghiali nel livello Angkor Wat;
  • Von Croy apre La via dell’eretico;
  • I medipack grandi e piccoli sono sostituiti con munizioni;
  • Nuove posizioni per i medipack grandi e piccoli. Richiesta una maggiore esplorazione;
  • Incrementata la salute dei nemici e la potenza dei loro attacchi;
  • La maggior parte dei nemici si muove più velocemente;
  • Ostacoli e trappole ora sono letali o quasi;
  • Gli attacchi da onda d'urto sono stati incrementati;
  • Lara possiede tutte le armi e una confezione per ogni tipologia di munizioni nel livello "Tomba di Set";
  • Mummie e Scheletri hanno più energia e sono vulnerabili solamente agli esplosivi. Le altre armi non provocano alcun danno;
  • Le granate della jeep provocano un danno di 900 hp;
  • Lara non può decapitare gli Scheletri;
  • I soldati a Giza sono ostili sin dall'inizio;
  • Gli scorpioni giganti non attaccano i soldati;
  • La "Chiave dell'armeria" viene raccolta insieme alla "Chiave della guardia" di default (nel livello Piramide di Menkaure);
  • La leva che triggera la scimmia buona non appare finchè non vengono elimnate le altre due scimmie nel livello "Mastaba";
  • Set dev'essere sconfitto come boss finale.

===Tomb Raider V: Chronicles


Distribuzione WIP


Annunciata l'11 ottobre 2024, Tomb Raider IV-VI Remastered verrà poi pubblicata e distribuita in contemporanea su PC Windows, Playstation 4/5, Xbox Series One/S/X, Nintendo Switch il 14 Febbraio 2025 esattamente un anno dopo la precedente remaster dei primi tre giochi della saga.

Il 6 Maggio 2025 viene svelata la versione fisica per Switch, Xbox, PS4 e PS5 in uscita il 19 settembre 2025.

Lo stesso giorno viene svelata anche la Collector's Edition acquistabile sul sito Limited Run Games, questa volta in versione "Trapezoid Box" che comprende:

  • Una versione del gioco per PC, PS4, PS5, Switch, o Xbox
  • Confezione a forma trapezoidale
  • CD con Soundtrack Ufficiale
  • Litografia dei Dipinti Obscura
  • Portachiavi in metallo con le Doppie Pistole di Lara
  • Spille dell'Amuleto di Horus e dell'Iride

Questa versione è prevista per gennaio 2026.

Il 19 Maggio 2025 viene svelata la versione Deluxe di Tomb Raider IV-VI Remastered per PS5 e Switch in uscita il 19 settembre 2025. Comprende:

  • Videogioco in formato fisico
  • Un libro di mappe d’esplorazione che raccoglie tutte le mappe dei 3 giochi e delle loro espansioni, con oltre 150 pagine ricche di segreti!
  • CD musicale ufficiale della colonna sonora / Greatest Hits
  • Steelbook
  • Tutti i contenuti confezionati in una scatola da collezione richiudibile con una splendida finitura in lamina metallica bronzo